Tag: 에이전트
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LangGraph 공부 일지 #2 — State 확장 + 동적 시스템 프롬프트 + 챗봇 (그리고 'AI 가 기억한다' 의 정체)
메시지만 들고 다니던 State 를 사용자 이름·도구 호출 횟수·세션 시작 시간까지 확장하고, 그 State 로 시스템 프롬프트를 동적으로 구성. 마지막에 챗봇을 만들다가 '기억' 의 정체를 알아챈 게 오늘의 진짜 깨달음.
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LangGraph 공부 일지 #1 — 첫 그래프 + State 가 헷갈렸던 이유
공부 후보로 적어뒀던 LangGraph 시작. StateGraph 로 노드·엣지·조건 분기·루프 짜는 건 생각보다 직관적이었는데, 'State' 라는 용어가 와닿지 않아 헤맸다. 결국 게임 캐릭터의 인벤토리·HP 로 비유해서 정착.
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LLM에게 도구를 쥐여주기 — Claude Tool Use와 에이전트 루프
LLM은 큰 수 계산도, 오늘 날씨도 모른다. 그 약점을 외부 함수 호출로 메우는 Tool Use를 처음 만져봤다. 메시지 흐름, 다중 도구 자동 선택, 에이전트 루프까지.
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바이브 코딩에서 AI 세션 관리 — 공통 지침과 특화 지침을 어떻게 가를까
여러 Claude Code 세션을 회사 부서처럼 운영하면서 마주친 지침 관리 문제. 어디까지를 공통 CLAUDE.md에 두고, 어디부터를 작업 폴더의 특화 CLAUDE.md로 분리할지 정리했다.